Воскресенье, 28.04.2024, 11:41 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
3D-моделирование и дизайн [90]
Авто, Мото [2]
Интернет бизнес, бизнес [104]
Дети и их родители [13]
Здоровье,красота, спорт [36]
Знакомства,Любовь,Интим [0]
Инвестиции,финансы,Forex [29]
Иностранные языки [19]
Изотерика,казино,фокусы [2]
Копирайтинг и статьи [5]
Образование,успех,психология [21]
Программирование [16]
Продвижение сайтов, SEO [2]
Работа с видео,звуком,flash [25]
Photoshop,Corel DRAW и пр. [67]
Компьютер и программы [23]
Сад, Огород, Дача [0]
Сервисы, скрипты, плагины [6]
Создание сайтов и блогов [125]
Тайм-менеджмент [2]
Tипографика [26]
Хобби,досуг,увлечения и пр. [2]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2016 » Октябрь » 14 » Видео урок "3ds Max. Интенсив по создания сложных материалов в Corona Render". (Артем Куприяненко - CG Incubator Academy)
23:37
Видео урок "3ds Max. Интенсив по создания сложных материалов в Corona Render". (Артем Куприяненко - CG Incubator Academy)
Видео урок "3ds Max. Интенсив по создания сложных материалов в Corona Render". (Артем Куприяненко - CG Incubator Academy)

Автор: Артем Куприяненко - CG INCUBATOR ACADEMY

Ваши модели отличного качества но материалы не естесвенны? Вы избегаете определенные конструкции и откланятесь от проекта из-за сложности исполнения отдельных материалов? В ходе тренинга вы начнете создавать сложные и очень сложные материалы. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже. 


3Ds Max Corona Render. Создание пламени (огня) внутри камина. (Артем Кулрияненко - CG INCUBATOR ACADEMY)
АвторОписание курсаГрафика и 3DмоделированиеКанал с видео по разным курсамКанал ''Графика и 3Dмоделирование''Мы в контактеМы в FacebookМы в ОдноклассникахМы в LivejournalМы в Tumblr
АвторОписание
курса
Графика и
3Dмоделирование
Канал "Графика и
3D моделирование"
Мы на Я.руМы в TwitterМы на BloggerМы в Liveinternet


Содержание:


Часть 1

Основные параметры материалов, базовая часть.

  • Теоретическая часть. Теория материаловеденья. Основные пареметры материалов. Логика создания материалов. 
  • Организация системы для вашей работы. Правильно организовання студия для теста материалов даст более быстрый и более корректный результат. 

Photoshop+3Ds Max при создании текстур

  • Поиск текстур, полезные ресурсы.
  • Использование фотографий для поучения текстур.
  • Создание бесшовных текстур
  • Создание карт для управления отражениями, преломление и бампом.
  • Редактирование и смешивание нескольких текстур

Часть 2

Создание реалистичных материалов средней сложности

  • Разбор дополнительных параметров, которые нам понадобятся в этой части
  • Шаблоны и типовые значения параметров разных материалов
  • Особенности и типовые значения для каждого типа материалов
  • Дерево — матовое, полированное, под лаком и без, шлифованное и грубое
  • Паркет — отдельная большая тема. Разные способы создания красивого реалистичного паркета до мелких деталей.
  • Металлы — матовые, полированные — хром, сталь, медь, латунь, золото, серебро, алюминий и другие
  • Стекло — прозрачное, матовое, полупрозрачное, с рисунком, цветное, тонированное и т.д.
  • Пластик — матовый, глянцевый, прозрачный, цветной, акрил
  • Плитка, мозаика, полированный камень
  • Кирпичи и камни
  • Различная краска
  • Разные ткани, рельеф и складки на тканях
  • Кожа — гладкая, грубая, матовая и глянцевая

Часть 3

Продвинутые сложные материалы. Больше реализма и эффекта в результате

  • Слои пыли на объектах
  • Грязь, царапины, потертости, капли краски, разводы на поверхности
  • Сияющее золото
  • Шелк с переливающимся узором
  • Материалы бархатных и ворсинистых тканей, ковров, полотенец
  • Обои с составным рисунком, рельефом и разным блеском на разных участках
  • Состаренные, поцарапанные, ржавые металлы
  • Старый сколотый кирпич и камень
  • Состаренное дерево
  • Облупленная, выцветшая краска
  • Натуральный огонь в камине, горящая свеча
  • Полупрозрачные материалы с подповерхностным рассеиванием света
  • и многое другое

Читать подробнее

Категория: 3D-моделирование и дизайн | Просмотров: 715 | Добавил: dvdcurse | Теги: интерьер, визуализация, Corona render, 3dsMAX, CG INCUBATOR ACADEMY, свет, Артем Куприяненко, Моделлинг, схема, V-тау | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:

Графика и 3D моделирование © 2024
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz