Суббота, 27.04.2024, 02:56 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
3D-моделирование и дизайн [90]
Авто, Мото [2]
Интернет бизнес, бизнес [104]
Дети и их родители [13]
Здоровье,красота, спорт [36]
Знакомства,Любовь,Интим [0]
Инвестиции,финансы,Forex [29]
Иностранные языки [19]
Изотерика,казино,фокусы [2]
Копирайтинг и статьи [5]
Образование,успех,психология [21]
Программирование [16]
Продвижение сайтов, SEO [2]
Работа с видео,звуком,flash [25]
Photoshop,Corel DRAW и пр. [67]
Компьютер и программы [23]
Сад, Огород, Дача [0]
Сервисы, скрипты, плагины [6]
Создание сайтов и блогов [125]
Тайм-менеджмент [2]
Tипографика [26]
Хобби,досуг,увлечения и пр. [2]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2017 » Ноябрь » 19 » Видеокурс "3dmax. Дизайн интерьера 2012" (Рафаэль Кусаматов)
17:50
Видеокурс "3dmax. Дизайн интерьера 2012" (Рафаэль Кусаматов)
3dmax. Дизайн интерьера (Рафаэль Кусаматов)

Автор: Рафаэль Кусаматов

В этом курсе нет описания интерфейса программы 3Ds Max, а так же сведений, необходимых для начинающих пользователей. Цель курса - помочь пользователю, знакомому с программой (окончившему начальные курсы, например "Видео-энциклопедию 3Dmax для начинающих" или самостоятельно изучившему азы программы) и обладающему некоторыми навыками моделирования, освоить методы построения, текстурирования, освещения интерьерных сцен, а также применения и настройки визуализатора Mental ray. Наша задача научиться быстро, самыми простыми и доступными методами создавать качественные изображения интерьера. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже. 

 

3d max. Дизайн интерьеров. Сиденье дивана. (Рафаэль Кусаматов)
АвторОписание курсаСайт с курсами на разные темыМы в контактеМы в FacebookМы в ОдноклассникахМы в LivejournalМы в Tumblr
АвторОписание
курса
Курсы на
разные темы
Мы на Я.руМы в TwitterМы на BloggerМы в LiveinternetМы в Friendfeed


Содержание:


  • 1 - Настройка системы и 3DMax.
Компьютер - это ваш рабочий инструмент, и чем он лучше настроен на выполнение своих главных задач, тем стабильнее и комфортнее будет ваша работа. Поэтому для продуктивной работы настроим операционную систему. Увеличим файл подкачки, обеспечим наилучшее быстродействие системы, а также настроим интерфейс программы 3ds Max 2012. Удалим неиспользуемые файлы и библиотеки, высвободив оперативную память. В результате программа будет загружаться быстрее. Увеличим размеры окон проекции с помощью сценария NoNiz.ms... и т.д.
  • 2 - Создаем чертеж (план) помещения и вставляем в 3DMax.
Теперь у вас в окне проекции есть изображение чертежа, по которому удобно обводить контур будущей постройки. 
  • 3 - Создание стен и перегородок сплайнами, пол с помощью Section.
Перейдем к моделированию стен сплайнами и пол с помощью инструмента Section.
  • 4 - Создание плинтусов модификатором Sweep.
Узнаем очень быстрый способ создания плинтуса по всему периметру комнат.
  • 5 - Вырезаем проемы для окон и дверей- ProBoolean.
  • 6 - Вставляем окна и двери.
  • 7 - Кровать, фигурные ножки.
Создадим кровать с фигурными ножками.
  • 8 - Спинки кровати.
Смоделируем и добавим спинки к кровати.
  • 9 - Покрывало.
Работаем с тканями. "Небрежно кинем" покрывало на кровать, чтобы получились натуральные складки.
  • 10 - Подушки.
Создание подушек.
  • 11 - Полезные советы.
  • 12 - 13 - 14 - Ткани, создание штор, тюли, подвязок.
  • 15 - Поправки, советы.
  • 16 - Создание картины и рамки для нее.
  • 17 - Тумбочка и выдвижные ящики с ручками.
  • 18 - Основание настольной лампы.
  • 19 - Абажур лампы.
  • 20 - Лампочка.
Сделаем лампочку из контура в Фотошопе и импортируем в 3Ds Max. Таким образом получим контур лампочки, из которого легко создать 3D объект.
  • 21 - Создание книги.
  • 22 - Мебель.
Начинаем создавать корпусную мебель.
  • 23 - Шкафы.
  • 24 - Фурнитура.
  • 25 - Люстра.
  • 26 - Освещение на сцене.
  • 27 - Глобальное освещение.
  • 28 - Окружающая среда.
Материалы
  • 29 - Материал окон, рамы и стекол.
  • 30 - Материал штор, тюли и гардины.
  • 31 - Материал потолка, стен, пола, плинтусов.
  • 32 - Материал люстры и ее подсветка.
  • 33 - Материал настольной лампы.
  • 34 - Материал книги. Наложение текстуры модификатором Unwrap UVW.
  • 35 - Материал мебели.
  • 36 - Материал мебели (продолжение).
  • 37 - Материал стекла, металла, поправки.
  • 38 - Материал покрывала, подушек.
  • 39 - Создание часов и материалов для них.
  • 40 - Зеркало, сохранение отдельных объектов.
  • 41 - Создание тарелки.
  • 42 - Статуэтки.
  • 43 - Бытовая техника.
  • 44 - Оптимизация, полезные советы.
  • 45 - Создание стула, теория.
  • 46 - Создание стула лофтингом.
  • 47 - Сиденье и спинка стула.
  • 48 - Мягкие детали стула и материал.
  • 49 - Создание стола.
  • 50 - 51 - Ножки стола.
  • 52 - Столешница.
  • 53 - Диван.
  • 54 - Кресло.
  • 55 - Дверь.
  • 56 - Замок.
  • 57 - Батарея.
  • 58 - Потолок.
  • 59 - Телевизор.
  • 60 - Ваза - Растения.
  • 61 - Плагин MultiScatter.
  • 62 - Создание ковра.
  • 63 - Как делается плетеная мебель.
  • 64 - Выпуклая обивка.
Как сделать выпуклую обивку, например для кожаного кресла или дивана.
  • 65 - Мойка.
  • 66 - Унитаз.
  • 67 - Визуализатор MentalRay.
  • 68 - Рендеринг.
  • 69 - Панорама.
А в этом уроке научимся делать панораму для презентации в формате флеш.

Читать подробнее
Категория: 3D-моделирование и дизайн | Просмотров: 284 | Добавил: dvdcurse | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:

Графика и 3D моделирование © 2024
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz