В этом курсе нет описания интерфейса программы 3Ds Max, а так же сведений, необходимых для начинающих пользователей. Цель курса - помочь пользователю, знакомому с программой (окончившему начальные курсы, например "Видео-энциклопедию 3Dmax для начинающих" или самостоятельно изучившему азы программы) и обладающему некоторыми навыками моделирования, освоить методы построения, текстурирования, освещения интерьерных сцен, а также применения и настройки визуализатора Mental ray. Наша задача научиться быстро, самыми простыми и доступными методами создавать качественные изображения интерьера. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже.
3d max. Дизайн интерьеров. Сиденье дивана. (Рафаэль Кусаматов)
Компьютер - это ваш рабочий инструмент, и чем он лучше настроен на выполнение своих главных задач, тем стабильнее и комфортнее будет ваша работа. Поэтому для продуктивной работы настроим операционную систему. Увеличим файл подкачки, обеспечим наилучшее быстродействие системы, а также настроим интерфейс программы 3ds Max 2012. Удалим неиспользуемые файлы и библиотеки, высвободив оперативную память. В результате программа будет загружаться быстрее. Увеличим размеры окон проекции с помощью сценария NoNiz.ms... и т.д.
2 - Создаем чертеж (план) помещения и вставляем в 3DMax.
Теперь у вас в окне проекции есть изображение чертежа, по которому удобно обводить контур будущей постройки.
3 - Создание стен и перегородок сплайнами, пол с помощью Section.
Перейдем к моделированию стен сплайнами и пол с помощью инструмента Section.
4 - Создание плинтусов модификатором Sweep.
Узнаем очень быстрый способ создания плинтуса по всему периметру комнат.
5 - Вырезаем проемы для окон и дверей- ProBoolean.
6 - Вставляем окна и двери.
7 - Кровать, фигурные ножки.
Создадим кровать с фигурными ножками.
8 - Спинки кровати.
Смоделируем и добавим спинки к кровати.
9 - Покрывало.
Работаем с тканями. "Небрежно кинем" покрывало на кровать, чтобы получились натуральные складки.