- Урок 01. Настройка видовых экранов. Виды привязок.
Этим видеоуроком мы начинаем обучение работе с программой 3dsMAX. В уроке рассмотрены следующие вопросы: настройка рабочих единиц, настройка сетки, настройка расположения и количества видовых экранов, смена видов и режимов отображения видовых экранов, виды привязки.
- Урок 02. Перемещение, поворот, масштабирование и выделение объектов.
В видеоуроке рассмотрены темы перемещения, поворота и масштабирования объектов. Так же учимся создавать копии объектов и рассматриваем разные варианты выделения объектов.
- Урок 03. Построение стандартных примитивов.
В видеоуроке рассмотрена тема построения стандартных примитивов 3dsMAX, таких как ящик, сфера, цилиндр и т.п., а так же выравнивание объектов.
- Урок 04. Практическая работа «Моделирование деталей».
В видеоуроке выполняем практическую работу по созданию трехмерных моделей деталей. Так же изучаем инструмент Выравнивание и создание составных объектов – Boolean и ProBoolean.
- Урок 05. Модификаторы 3dsMAX.
В видеоуроке рассматриваем модификаторы: Bend, Twist, Taper, Lattice, Push, Ripple, Wave, Spherify, Melt, Squeeze, Stretch, Skew, FFD.
- Урок 06. Практическая работа «Модификаторы 3dsMAX».
В видеоуроке выполняем практическую работу по работе с модификаторами, моделируем «Сказочный городок».
- Урок 07. Сплайновые фигуры.
В видеоуроке изучаем создание сплайновых фигур: линия, круг, эллипс, многоугольник и т.п.
- Урок 08. Создание тел вращения и выдавливания.
В видеоуроке изучаем создание тел вращения и выдавливания с помощью модификаторов Lathe и Extrude.
- Урок 09. Практическая работа «Шахматная доска».
В видеоуроке создаём шахматную доску и учимся объединять сцены (вставлять объекты из одной сцены в другую). Так же учимся применять материалы к объектам.
- Урок 10. Модификаторы: Edit Spline, Bevel, Bevel Profile.
В видеоуроке продолжаем изучение команд редактирования сплайнов, рассматриваем модификатор Edit Spline (Редактирование Сплайна), а так же учимся создавать объекты с помощью модификаторов Bevel (Выдавливание со скосом) и Bevel Profile (выдавливание по профилю).
- Урок 11. Создаём объекты методом лофтинга.
В видеоуроке изучаем построение фигур методом лофтинга.
- Урок 12. Создаём объекты кривыми деформации.
В видеоуроке продолжаем изучение построения фигур методом лофтинга. Строим фигуры с применением кривых деформации.
- Урок 13. Создаём объект методом полигонального моделирования.
В видеоуроке создаём объект «Монитор» методом полигонального моделирования.
- Урок 14. Создаём простую мебель, стол и стул.
В видеоуроке учимся моделировать простую мебель. Создаём стол и стул простыми примитивами.
- Урок 15. Создаём Стены, окно, дверь.
В видеоуроке учимся моделировать простейшие: стены, пол, потолок, окно, дверь.
- Урок 16. Моделируем простое зеркало.
В видеоуроке моделируем простое зеркало для помещения, созданного на прошлом уроке.
- Урок 17. Вставка объектов из других сцен.
В видеоуроке расставляем объекты в сцене, созданной на предыдущем уроке, вставляя их из других файлов (сцен).
- Урок 18. Вставка источников света, визуализация.
В видеоуроке вставляем источники света в сцену, рассматриваем их основные параметры и делаем пробную визуализацию.
- Урок 19. Создание материалов. Часть 1.
В видеоуроке учимся создавать и применять объектам сцены простые материалы.
- Урок 20. Создание материалов. Часть 2.
В видеоуроке учимся создавать и применять составные материалы.