В данном уроке мы рассматриваем 4 основных этапов визуализации. А также без долгих предисловий приступаем к изучению обозревателя материалов. Первое и главное при работе с материалами – это понимание их иерархии и мест их расположения.
- Урок 2. Обозреватель материалов.
Здесь мы на косточки разбираем все тонкости работы с этой сложной палитрой. Рассматриваем места хранения материалов файла, расположение библиотек по умолчанию и учимся гибко управлять отображением диспетчера.
- Урок 3. Вид списка материалов.
Здесь рассмотрим различные статусы материалов и научимся фильтровать их для более гибкой коллективной работы. Это очень важная опция, позволяющая очень быстро очистить файл от ненужных материалов. А также коснемся различных представлений и обозначений иконок.
- Урок 4. Способы присваивания материалов.
Одним их важнейших навыков быстрого и рационального назначения материалов является правильный выбор способа. В AutoCAD существует несколько способов присваивания материалов и в зависимости от ситуации тот или иной способ может на порядок увеличить скорость и качество работы.
- Урок 5. Материалы для стен (практика).
В этом уроке мы на практике учимся присваивать материалы конструкциям нашей модели и комбинируем способы присваивания материалов.
- Урок 6. Материалы для пола (практика).
Здесь рассматриваем оригинальный подход к зонированию помещения и созданию самого пола и материалов для него.
- Урок 7. Потолки и крыша (практика).
В этом уроке мы рассматриваем подводные камни нанесения материалов на коллинеарные плоскости. Также в этом уроке мы рассматриваем инструменты манипуляций материалами, присвоенными конкретному объекту.
- Урок 8. Материалы и блоки.
Рассматриваем особенности нанесения материалов на 3D блоки. Учимся менять визуальные стили в редакторе блоков.
- Урок 9. Материалы и ассоциативные массивы.
Рассматриваем особенности нанесения материалов на ассоциативные массивы. Учимся работать с типовым образцом массива. Редактор ассоциативных массивов.
- Урок 10. Материалы по слоям.
На практике разбираем одну из полезнейших опций, относящихся к присваиванию материалов - «Материалы по слоям». Рассматриваем особенности создания слоев для последующей визуализации.
- Урок 11. Создание библиотеки материалов.
Создаем пользовательскую библиотеку материалов, категории материалов. Учимся наполнять свою библиотеку содержимым.
- Урок 12. Редактирование стандартных материалов. Часть 1.
Изучаем свойства и составные части разных групп материалов. Знакомимся с понятием текстура, карта выдавливания, отражатели.
- Урок 13. Редактирование стандартных материалов. Часть 2.
Рассмотрим, как изменять стандартные материалы и создавать новые на их основе. Рассматриваем, какие физические свойства позволяют изменить внешний вид разных групп материалов.
- Урок 14. Создание материала.
В этом уроке учимся создавать собственный материал с нуля. Узнаем физически корректные значения свойств материала.
- Урок 15. Создание текстурной краски для цоколя.
Тренируемся создавать рельефный материал и проводим первичные визуализации.
- Урок 16. Категории типов новых материалов.
В данном уроке рассматриваем типовые категории материалов, из которых мы можем создавать различные виды материалов конкретной категории (пластик, металл, керамика, стекло).
- Урок 17. Настройки естественного освещения.
Изучаем свойства среды моделирования, позволяющие создать физически корректное естественное освещение (солнце, тени, перспектива, фон).
- Урок 18. 2 способа задания местоположения.
Для выполнения реальных проектов необходимо устанавливать объект визуализации в соответствии его координат в натуре. Рассматриваем 2 способа – встроенные карты и создание файлов с помощью Google планета Земля.
- Урок 19. Создание сцены, параметры визуализации по умолчанию.
Рассматриваем быстрый способ создания сцены оболочкой, а также оцениваем типовые наборы параметров визуализации. Недостаточность света.
- Урок 20. Основные параметры визуализации.
Разбираем параметры визуализации: качество, размер, экспозиция, набор. Рассматриваем визуализацию налету с помощью параметров экспозиции.
- Урок 21. Дополнительные параметры визуализации.
Изучаем дополнительные параметры, позволяющие подобрать нужный режим визуализации (образцы, карты теней, оценка света). Также рассматриваем разные способы визуализации – вид, окно, объект.
- Урок 22. Настройки отраженного освещения.
Несомненно, важнейшим навыком для фотореалистичной визуализации является умение управлять параметрами отраженного света. Учимся настраивать интенсивность света, рассматриваем фотоны и трассировку лучей света.
- Урок 23. Визуализация экстерьера.
Проводим визуализацию экстерьера и оцениваем наличие отраженного света на открытых поверхностях. Рациональная визуализация. Создание видов. Настройка камер.
Одним из самых последних трендов в презентациях Заказчику проекта являются 3D планы. Благодаря объему Заказчик наглядно видит всю планировку в целом.
- Урок 25. Вставка внешних ссылок.
Заполняем нашу модель мебелью. Для того чтобы максимально разгрузить файл, прибегаем к технологии использования внешних ссылок.
Суммируем полученные нами знания. С помощью экспорта создаем 3D план. Рассматриваем приемы вставки мебели, а также создаем инструментальные палитры и переносим материалы из одного файла в другой.
- Урок 27. Искусственные источники света.
Переходим к изучению искусственных источников света. Рассматриваем все параметры искусственного света на примере точечного источника. Учимся настраивать мягкие тени и физически существующий источник света.
- Урок 28. Параметры искусственного света.
Детально разбираем настройки различных типов ламп. Рассматриваем все параметры искусственного света на примере точечного источника. Учимся настраивать мягкие тени и физически существующий источник света.
- Урок 29. Отраженный свет при искусственном освещении.
Рассматриваем свойства отраженного света в контексте отсутствия дневного освещения. Разбавляем мрачные тени с помощью увеличения интенсивности и количества фотонов.
Рассматриваем свойства источника света – прожектор. Управляющие ручки.
Рассматриваем свойства источника света – сеточный свет. Направление освещения. Гибридность освещения. Фоновые источники света.
- Урок 32. Практика. Необычное создание сцены.
Рассматриваем кардинальный способ создания сцен из нашей модели.
- Урок 33. Практика. Визуализация с искусственным светом.
Создаем интерьер, освещенный лампами накаливания. Создание люстры средствами источника света.
- Урок 34. Вечерний экстерьер.
Просматриваем параметры вечернего экстерьера. Создание фонарей. Подводим итоги.
Бонус(ы):
- Т-ИНСТРУМЕНТЫ В AUTOCAD
- СОЗДАНИЕ 2D БЛОКОВ ИЗ 3D МОДЕЛИ В AUTOCAD
- СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА "ОТ ИДЕИ ДО ПЕЧАТИ"
- КОЛЛЕКЦИЯ 3D БЛОКОВ ДЛЯ AUTOCAD
- КУРС "ОБЛАЧНЫЙ СЕРВИС AUTODESK 360"
- КУРС "АНИМАЦИЯ В AUTOCAD"
- БЕСПЛАТНОЕ ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ ПО SKYPE
- МАСТЕР-ГРУППА "БИЗНЕС"