Понедельник, 25.11.2024, 20:17 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
3D-моделирование и дизайн [90]
Авто, Мото [2]
Интернет бизнес, бизнес [104]
Дети и их родители [13]
Здоровье,красота, спорт [36]
Знакомства,Любовь,Интим [0]
Инвестиции,финансы,Forex [29]
Иностранные языки [19]
Изотерика,казино,фокусы [2]
Копирайтинг и статьи [5]
Образование,успех,психология [21]
Программирование [16]
Продвижение сайтов, SEO [2]
Работа с видео,звуком,flash [25]
Photoshop,Corel DRAW и пр. [67]
Компьютер и программы [23]
Сад, Огород, Дача [0]
Сервисы, скрипты, плагины [6]
Создание сайтов и блогов [125]
Тайм-менеджмент [2]
Tипографика [26]
Хобби,досуг,увлечения и пр. [2]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2014 » Апрель » 23 » Видео урок "3dsMAX. Моделирование для дизайнеров и архитекторов." (Алексей Каширский)
18:07
Видео урок "3dsMAX. Моделирование для дизайнеров и архитекторов." (Алексей Каширский)
Видео урок "3dsMAX. Моделирование для дизайнеров и архитекторов." (Алексей Каширский)

Автор: Алексей Каширский

  • Если Вы решили заняться дизайном интерьеров, архитектурным моделированием;
  • Если Вы хотите моделировать свою мебель и в качестве программы для моделирования выбрали 3dsMAX;

Начните освоение программы с видеокурса "Моделирование в 3dsMAX для дизайнеров и архитекторов". К видеокурсу в качестве подарка прилагается "Видеокурс по 3dsMAX для новичков", предназначенный для тех, кто только установил себе эту программу и только начинает постигать азы 3д моделирования в 3dsMAX. В видеокурсе Вы шаг за шагом пройдёте от моделирования простейших объектов (куб, цилиндр, шар, и т.п.) до моделирования сложных объектов (коттеджа, мебели, тканей, занавесок и т.д.). Изучите основы визуализации с помощью V-ray, создание фотометрических источников света и узоров для них. В общем пройдя видеокурс "Моделирование в 3dsMAX для дизайнеров и архитекторов", Вы сможете моделировать дома, коттеджи, интерьеры, свою мебель, источники света и т.д. Кроме того если Вы работаете в ArchiCAD, Вы можете экспортировать в 3dsMAX сцены созданные в ArchiCAD и уже в самом 3dsMAX дорабатывать их своей мебелью, текстурами, и в нём делать визуализацию. Экспорту из ArchiCAD в 3dsMAX в видеокурсе посвящён отдельный урок. В видеокурсе рассмотрены различные варианты моделирования стен. Т.е. независимо от того в какой программе Вы работаете (ArchiCAD, AutoCAD), или у Вас есть просто отсканированная копия плана этажа, Вы с лёгкостью сможете смоделировать помещение в 3dsMAX. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже. 



Содержание:


Темы видеоуроков первой части курса (DVD №1).
  • Урок 01. Настройка видовых экранов. Виды привязок. 
Этим видеоуроком мы начинаем обучение работе с программой 3dsMAX. В уроке рассмотрены следующие вопросы: настройка рабочих единиц, настройка сетки, настройка расположения и количества видовых экранов, смена видов и режимов отображения видовых экранов, виды привязки.
  • Урок 02. Перемещение, поворот, масштабирование и выделение объектов. 
В видеоуроке рассмотрены темы перемещения, поворота и масштабирования объектов. Так же учимся создавать копии объектов и рассматриваем разные варианты выделения объектов.
  • Урок 03. Построение стандартных примитивов. 
В видеоуроке рассмотрена тема построения стандартных примитивов 3dsMAX, таких как ящик, сфера, цилиндр и т.п., а так же выравнивание объектов.
  • Урок 04. Практическая работа «Создаём простое здание» Часть 1. Моделирование. 
Способ построения стен инструментом Wall (Сетна). Параметры инструмента Wall. Рисование стен инструментом Wall по координатам. Создание фронтонов. Создание крыши инструментом Wall. Создание окон инструментом Window (Окно). Типы окон, параметры окон. Копирование окон вдоль стены, копирование окон с одной стены на другую. Создание дверей инструментом Door (Дверь). Типы дверей, параметры дверей. Создание ограждений инструментом Railing (Ограждение). Создание лестниц инструментом Stair (Лестница). Типы лестниц, параметры лестниц. Вставка растений инструментом Foliage
  • Урок 05. Практическая работа «Создаём простое здание» Часть 2. Текстурирование. 
Создаём и применяем материалы из стандартной библиотеки 3dsMAX. Основные свойства материалов. Модификатор UVW Map – модификатор, «помогающий» накладывать текстуры на объекты.
  • Урок 06. Практическая работа «Создаём простое здание» Часть 2. Визуализация. 
Создаём тестовую визуализацию. Изучаем основы визуализации. Основы выставления стандартных источников света. Изменяем «Задний план» сцены. Учимся делать «облёт» сцены с помощью камеры. Создаём видеоролик «облёта» сцены камерой.
  • Урок 07. Способы построения стен с помощью сплайнов. 
Учимся рисовать план этажа с помощью сплайнов. «Подъём» нарисованного плана модификатором Extrude (Выдавливание). Исправление возможных ошибок.
  • Урок 08. Способы построения стен методом полигонального моделирования. 
Создаём стены методом полигонального моделирования. Учимся редактировать план и стены созданные при помощи сплайнов и методом полигонального моделирования.
  • Урок 09. Окна и двери в «сплайновых» и «полигональных» стенах. 
Учимся создавать проёмы для окон и дверей в стенах созданных при помощи сплайнов и методом полигонального моделирования. Вставляем окна и двери. Учимся переносить оконные и дверные проёмы. Учимся создавать «арочные» проёмы.
  • Урок 10. Создаём пол, потолок и крышу. 
Учимся создавать пол, потолок и крышу на плане этажа. Усимся работать с инструментом Section (Сечение). Учимся работать со слоями. Поднимаем стены для создания крыши и учимся «срезать» лишние куски стен. Учимся применять модификатор Slice (Срез). Делаем конёк на крыше. Делаем «облицовочную доску» по периметру крыши.
  • Урок 11. Моделирование «коробки» дома методом обрисовки рисунка. 
Моделируем «коробку» дома при помощи обрисовывания картинки плана этажа. Создание «ящиков» для проёмов с помощью сплайнов.
  • Урок 12. Моделирование «коробки» дома при помощи программы AutoCAD. 
Рисуем в программе AutoCAD план этажа («коробки»). Моделируем «коробку» дома, вставляя в сцену план, нарисованный в программе AutoCAD и «поднимая» стены.
  • Урок 13. Моделирование «коробки» дома при помощи программы ArchiCAD. 
Импортируем готовую «коробку» дома из программы ArchiCAD в 3dsMAX. Рассматриваем варианты импортирования. Моделируем в ArchiCAD простой план этажа и экспортируем его в формат 3dsMAX. Учимся двигать окна и проёмы модели, импортированной в 3dsMAX.
  • Урок 14. Создание окон и дверей произвольной формы. 
Учимся создавать свои окна и двери, используя стандартные окна и двери 3dsMAX, а так же сплайны и модификаторы. Модификатор Sweep.
  • Урок 15. Практическая работа «Античный храм» 
Создаём «Античный храм». Учимся делать колонны, используя стандартные объекты 3dsMAX. Расставляем объекты вдоль пути, используя команду Spacing Tool.
  • Урок 16. Практическая работа «Продуктовый магазин». Часть 1. 
Закрепляем знания и умения по созданию простой «коробки», созданию проёмов для окон и дверей. Рассматриваем один из способов создания скатной крыши. Учимся делать декоративную отделку углов «коробки». Создаём фигурную решётку на окно.
  • Урок 17. Практическая работа «Продуктовый магазин». Часть 2. 
Учимся создавать плоскость земли, тротуары, бордюры. Делаем козырёк над крыльцом. Создаём фонарь над входом.
  • Урок 18. Практическая работа «Продуктовый магазин». Часть 3. 
Создаём коньки на скатной крыше. Учимся создавать шифер на крыше и козырьке. Учимся создавать черепицу на крыше. Рассматриваем работу с дополнением для отделки крыш – Roof Designer
  • Урок 19. Практическая работа «Коттедж». Часть 1. 
Поднимаем стены коттеджа и создаём проёмы для окон и дверей.
  • Урок 20. Практическая работа «Коттедж». Часть 2. 
Создаём цокольный этаж. Создаём и вставляем свои окна и двери. Создаём и вставляем ворота в подземный гараж.
  • Урок 21. Практическая работа «Коттедж». Часть 3. 
Моделируем крыльцо, лестницу и вход в подвальное помещение. Создаём землю и моделируем въезд в гараж. Создаём решётки для балкона.
  • Урок 22. Практическая работа «Коттедж». Часть 4. 
Моделируем крышу коттеджа. Делаем коньки и отделку крыши с помощью дополнения Roof Designer.
  • Урок 23. Практическая работа «Коттедж». Часть 5. 
Закрываем проёмы между стенами и крышей.
  • Урок 24. Практическая работа «Коттедж». Часть 6. 
Моделируем карниз и создаём отливы между этажами.
  • Урок 25. Методы моделирования карнизов. 
Учимся моделировать карнизы несколькими методами: при помощи сплайнов, методом обрисовки изображения, методом вставки готового чертежа из программы AutoCAD.
  • Урок 26. Моделирование фахферка. 
Учимся моделировать фахверки разного уровня сложности.
  • Урок 27. Моделирование арок над окнами (отделка окон) 
Учимся моделировать отделку над окнами в форме арки из облицовочного кирпича.
  • Урок 28. Моделирование стен из брёвен. 
Учимся моделировать сруб. Рассматриваем два метода создания бревенчатых стен.
  • Урок 29. Моделирование водостока. 
Учимся моделировать водоприёмник и водосточные желоба.
  • Урок 30. Практическая работа «Текстурирование продуктового магазина» 
Закрепляем навыки создания простых материалов.
Темы видеоуроков второй части курса (DVD №2).
  • Урок 01. Практическая работа «Моделируем коробку квартиры». Часть 1. Чертим план и поднимаем стены. 
Этим видеоуроком мы продолжаем обучение работе с программой 3dsMAX и начинаем видеокурс по интерьерному моделированию. В уроке рассмотрены следующие вопросы: как в программе PhotoShop выровнять отсканированный план, как методом обрисовки смоделировать план и поднять стены.
  • Урок 02. Практическая работа «Моделируем коробку квартиры». Часть 2. Делаем проёмы для окон и дверей. 
Этим видеоуроком мы продолжаем работу над коробкой квартиры. Создаём проёмы для окон и дверей, вставляем окна и двери, создаём пол.
  • Урок 03. Работа над ошибками. 
В видеоуроке проводим работу над ошибками. Исправляем неточности в размерах созданные при моделировании плана методом обрисовки. Учимся передвигать стены и проёмы.
  • Урок 04. Делаем «коробку» отдельного помещения. 
В видеоуроке учимся создавать «коробку» отдельного помещения взятого с общего плана. Учимся выставлять границы видимой области камеры.
  • Урок 05. Моделирование многоуровневых потолков. 
В видеоуроке учимся моделировать многоуровневые потолки.
  • Урок 06. Моделирование бордюров вдоль потолков и плинтусов вдоль полов. 
В видеоуроке учимся моделировать плинтусы, а также моделируем бордюды вдоль простых и многоуровневых потолков.
  • Урок 07. Моделирование ниш и декоративных перегородок. 
В видеоуроке учимся моделировать ниши в стенах, а также моделируем декоративные перегородки разными методами.
  • Урок 08. Моделирование дверей. Часть 1. 
В видеоуроке учимся моделировать простые двери. Рассматриваем несколько способов моделирования простых дверей.
  • Урок 09. Моделирование дверей. Часть 2. 
В видеоуроке учимся моделировать сложные двери.
  • Урок 10. Моделирование объектов методом текстурирования. 
В видеоуроке учимся создавать объекты методом текстурирования. Подготавливаем текстуры в Photoshop и применяем их к объекта в качестве материалов.
  • Урок 11. Моделируем телевизор и ноутбук. 
В видеоуроке учимся моделировать ноутбук методом текстурирования и телевизор методом полигонального моделирования.
  • Урок 12. Моделируем шкаф. Часть 1. 
В видеоуроке учимся моделировать корпусную мебель. Моделируем полки и корпус шкафа.
  • Урок 13. Моделируем шкаф. Часть 2. 
В видеоуроке продолжаем моделировать шкаф. Моделируем дверцу шкафа и ножки.
  • Урок 14. Моделируем стол. 
В видеоуроке моделируем угловой компьютерный стол.
  • Урок 15. Моделируем простой диван. 
В видеоуроке моделируем небольшой диван методом обрисовки и полигонального моделирования.
  • Урок 16. Моделируем подушку. 
В видеоуроке учимся моделировать подушку.
  • Урок 17. Моделирование ткани. Часть 1. 
В видеоуроке учимся моделировать простые шторы, используя сплайны. Используем модификаторы Extrude, CrossSection, Surface
  • Урок 18. Моделирование ткани. Часть 2. 
В видеоуроке учимся моделировать занавески методом анимации. Используем модификаторы GarmentMakerи Cloth. Учимся создавать простейшую анимацию, сдвигать занавески и создаём развевающийся флаг применяя объект Wind (Ветер).
  • Урок 19. Моделирование ткани. Часть 3. 
В видеоуроке учимся моделировать скатерть на стол, покрывало на диван.
  • Урок 20. Практическая работа «Вставка объектов, моделирование тканей». 
В видеоуроке собираем мебель что мы создали на предыдущих уроках в интерьере рабочего кабинета. Также повторем моделирование покрывала. Моделируем занавески.
  • Урок 21. Моделируем жалюзи. 
В видеоуроке учимся моделировать горизонтальные жалюзи.
  • Урок 22. Моделируем светильники. Часть 1. 
В видеоуроке учимся моделировать точечный светильник.
  • Урок 23. Моделируем светильники. Часть 2. 
В видеоуроке учимся моделировать светильник с абажуром.
  • Урок 24. Моделируем светильники. Часть 3. 
В видеоуроке учимся моделировать светильник для рабочего стола.
  • Урок 25. Моделируем мягкую мебель. Часть 1. 
В видеоуроке учимся моделировать мягкую мебель с помощью сплайнов.
  • Урок 26. Моделируем мягкую мебель. Часть 2. 
В видеоуроке учимся моделировать мягкую мебель с помощью полигонального моделирования.
  • Урок 27. Моделируем мягкую мебель. Часть 3. 
В видеоуроке учимся моделировать разные варианты боковин кресел с помощью полигонального моделирования.
  • Урок 28. Моделируем мягкую мебель. Часть 4. 
В видеоуроке моделируем кресло.
  • Урок 29. Моделируем мягкую мебель. Часть 5. 
В видеоуроке моделируем диван из смоделированного в предыдущем уроке кресла. Применяем материалы к креслу.
  • Урок 30. Создаём объёмные узоры на предметах. 
В видеоуроке учимся создавать объёмные сложные узоры на предметах с помощью материалов и текстур.
  • Урок 31. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 1. 
В видеоуроке начинаем моделировать кухонный гарнитур. Закрепляем навыки по моделированию объектов. Моделируем шкафы и дверцы шкафов.
  • Урок 32. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 2. 
В видеоуроке моделируем навесные шкафы и дверцу с стеклянными вставками.
  • Урок 33. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 3. 
В видеоуроке делаем ручки для гарнитура, вытяжку, столешницу.
  • Урок 34. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 4. 
В видеоуроке моделируем мойку для гарнитура.
  • Урок 35. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 5. 
В видеоуроке моделируем встраиваемую плиту.
  • Урок 36. Моделируем кухонный гарнитур. Часть 6. 
В видеоуроке накладываем материалы на гарнитур. Моделируем сцену с гарнитуром и стеной, создаём «фартук» между верхней и нижней частью гарнитура.
  • Урок 37. Моделируем стул в стиле барокко. 
В видеоуроке закрепляем пройденные ранее методы моделирования и создаём стул в стиле барокко.
  • Урок 38. Моделируем стол в стиле барокко. 
В видеоуроке моделируем стол, а так же создаём картину методом текстурирования.
  • Урок 39. Моделируем сложные узоры. 
В видеоуроке учимся моделировать сложные узоры для отделки мебели, объектов и стен.
  • Урок 40. Моделируем камин. 
В видеоуроке учимся моделировать камин с применением сплайнов и модификатора Sweep. Моделируем решётку для камина. Вставляем колоны и узоры из готовых библиотек.
  • Урок 41. Моделируем решётки. 
В видеоуроке учимся моделировать решётки с помощью сплайнов и метода обрисовки.
  • Урок 42. Библиотеки (сборники) объектов. 
В видеоуроке рассматриваем вставку готовых объектов в сцену. Рассматриваем сайты где можно скачать сборники готовых объектов. Рассматриваем утилиту компоновки (сборки) всех текстур применённых в сцене в одну папку.
  • Урок 43. Основы визуализации в V-ray. Часть 1. 
В видеоуроке рассматриваем основные настройки визуализатора V-ray и материала VrayMtl.
  • Урок 44. Основы визуализации в V-ray. Часть 2. 
В видеоуроке текстурируем материалами V-ray сцену рабочего кабинета.
  • Урок 45. Основы визуализации в V-ray. Часть 3. 
В видеоуроке делаем визуализацию рабочего кабинета.
  • Урок 46. Основы визуализации в V-ray. Часть 4. 
В видеоуроке делаем визуализацию экстерьера. Рассматриваем некоторые особенности визуализации экстерьеров. Создаём «купол отражения». Визуализируем коттедж. Моделируем траву.
  • Урок 47. Основные отличия 3dsMAX2009 и 3dsMAX2012 
В видеоуроке рассматриваем основные отличия двух версий 3dsMAX.
  • Урок 48. Создание различных источников и рисунков света. 
В видеоуроке рассматриваем моделирование фотометрических источников света и рисунков для них, создаём неоновую подсветку потолка, а так же учимся менять рисунок света стандартных источников света.
Бонус(ы):
3dsMAX для начинающих
  • Урок 01. Настройка видовых экранов. Виды привязок. 
Этим видеоуроком мы начинаем обучение работе с программой 3dsMAX. В уроке рассмотрены следующие вопросы: настройка рабочих единиц, настройка сетки, настройка расположения и количества видовых экранов, смена видов и режимов отображения видовых экранов, виды привязки.
  • Урок 02. Перемещение, поворот, масштабирование и выделение объектов. 
В видеоуроке рассмотрены темы перемещения, поворота и масштабирования объектов. Так же учимся создавать копии объектов и рассматриваем разные варианты выделения объектов.
  • Урок 03. Построение стандартных примитивов. 
В видеоуроке рассмотрена тема построения стандартных примитивов 3dsMAX, таких как ящик, сфера, цилиндр и т.п., а так же выравнивание объектов.
  • Урок 04. Практическая работа «Моделирование деталей». 
В видеоуроке выполняем практическую работу по созданию трехмерных моделей деталей. Так же изучаем инструмент Выравнивание и создание составных объектов – Boolean и ProBoolean
  • Урок 05. Модификаторы 3dsMAX. 
В видеоуроке рассматриваем модификаторы: Bend, Twist, Taper, Lattice, Push, Ripple, Wave, Spherify, Melt, Squeeze, Stretch, Skew, FFD.
  • Урок 06. Практическая работа «Модификаторы 3dsMAX». 
В видеоуроке выполняем практическую работу по работе с модификаторами, моделируем «Сказочный городок».
  • Урок 07. Сплайновые фигуры. 
В видеоуроке изучаем создание сплайновых фигур: линия, круг, эллипс, многоугольник и т.п.
  • Урок 08. Создание тел вращения и выдавливания. 
В видеоуроке изучаем создание тел вращения и выдавливания с помощью модификаторов Lathe и Extrude.
  • Урок 09. Практическая работа «Шахматная доска». 
В видеоуроке создаём шахматную доску и учимся объединять сцены (вставлять объекты из одной сцены в другую). Так же учимся применять материалы к объектам.
  • Урок 10. Модификаторы: EditSpline, Bevel, BevelProfile 
В видеоуроке продолжаем изучение команд редактирования сплайнов, рассматриваем модификатор EditSpline(Редактирование Сплайна), а так же учимся создавать объекты с помощью модификаторов Bevel (Выдавливание со скосом) и BevelProfile(выдавливание по профилю).
  • Урок 11. Создаём объекты методом лофтинга. 
В видеоуроке изучаем построение фигур методом лофтинга.
  • Урок 12. Создаём объекты кривыми деформации. 
В видеоуроке продолжаем изучение построения фигур методом лофтинга. Строим фигуры с применением кривых деформации.
  • Урок 13. Создаём объект методом полигонального моделирования. 
В видеоуроке создаём объект «Монитор» методом полигонального моделирования.
  • Урок 14. Создаём простую мебель, стол и стул. 
В видеоуроке учимся моделировать простую мебель. Создаём стол и стул простыми примитивами.
  • Урок 15. Создаём Стены, окно, дверь. 
В видеоуроке учимся моделировать простейшие: стены, пол, потолок, окно, дверь.
  • Урок 16. Моделируем простое зеркало. 
В видеоуроке моделируем простое зеркало для помещения, созданного на прошлом уроке.
  • Урок 17. Вставка объектов из других сцен. 
В видеоуроке расставляем объекты в сцене, созданной на предыдущем уроке, вставляя их из других файлов (сцен).
  • Урок 18. Вставка источников света, визуализация. 
В видеоуроке вставляем источники света в сцену, рассматриваем их основные параметры и делаем пробную визуализацию.
  • Урок 19. Создание материалов. Часть 1. 
В видеоуроке учимся создавать и применять объектам сцены простые материалы.
  • Урок 20. Создание материалов. Часть 2. 
В видеоуроке учимся создавать и применять составные материалы.

Читать подробнее

Категория: 3D-моделирование и дизайн | Просмотров: 1466 | Добавил: dvdcurse | Теги: дизайн, 3dsMAX, ландшафт, архикад, ArchiCAD, архитектура, Алексей Каширский, электрика | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:

Графика и 3D моделирование © 2024
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz