Происходит знакомство с автором данного видео-курса. Рассматривается, что будет в курсе, а также кому он будет более всего полезен и для кого он предназначен. Этот фрагмент достаточно просмотреть всего один раз и больше к нему не возвращаться.
Глава 1: Game дизайн вашей игры
- Масштаб нашей первой игры
Здесь мы сделаем самые начальные наметки касательно того, какой будет наша игра, особо это касается масштаба игры.
- Точка отталкивания геймплея
Создавать игру легче, если ты хотя бы примерно знаешь что ты делаешь. Для этого надо иметь игру, концепция которой проста в исполнении и которую мы частично скопируем.
- Создание Дизайн Документа
Создание Дизайн Документа - очень важный шаг для любой игры, именно на его основе и создается любая игра. Впоследствии всё оставшееся время мы будем опираться на него.
- Сильные стороны и особенности игры
Особенности игры - одна из решающих основ вашего проекта. В этом уроке мы сделаем её такой, чтобы ваш проект дошёл до своего финала.
В этом видеоролике мы обсудим какой именно должен быть ваш главный герой и его враги.
Кроме стандартных врагов в игре обязательно должны быть нестандартные объекты взаимодействия. Именно они делают игру разнообразней и интересней.
Для того, чтобы в нашей голове всё до конца утряслось - мы составим схематичное изображение всех экранов (сцен) нашей игры.
В этом видео мы разберём какие именно будут управляющие элементы, кнопки и пр.
Чем сложнее графика - тем больше работы. В этом видео мы утрясём все вопросы, связанные с графическим исполнением.
- Ещё пара слов о Дизайн Документе
Тут мы ещё раз поговорим о дизайн документе, чтобы до конца убрать все лишние вопросы и внести последние корректировки.
Глава 2: Game Maker
В этом видео мы займемся установкой Game Maker.
Разберёмся в основных элементах управления.
В этом видео мы создадим "Пустую" игру, которая, по сути, является простейшей заготовкой.
Ресурсы - это то, что мы видим в играх, текстуры, звуки, анимация и пр. В этом видео мы научимся их добавлять в игру.
Мы изучим такое понятие как комнаты и научимся с ними оперировать.
Здесь мы научимся создавать, взаимодействовать и управлять интерактивными объектами.
Все основы работы со спрайтовой анимацией в играх изложены в этом видеоуроке.
Мы научим нашу игру реагировать на нажатия клавиатуры.
Скрипты позволяют более разнообразно реагировать на действия игрока.
Глава 3: Графическое Оформление
- Основы спрайтовой графики
Спрайтовая графика несколько отличается от остальной - чем именно я расскажу в этом видеоуроке.
- Самостоятельное создание спрайтов
При особом желании и наличии талантов можно сделать очень хорошие спрайты для вашей игры. Но при отсутствии талантов можно сделать хоть какие-то спрайты, что тоже не плохо.
В каком формате лучше хранить спрайты? Ответ в этом видео.
Общее графическое оформление - это до 60% успеха вашей игры. Каким оно должно быть и каким не должно? Ответ в этом видеоуроке.
Заготовка анимационных спрайтов - дело не совсем простое. И здесь пригодятся инструменты, коими мы не замедлим воспользоваться.
Глава 4: Как нанимать людей для одноразовой работы?
В этом видео я покажу где и каким образом искать людей для выполнения одноразовой работы.
Не каждый из встречных людей нам подойдёт - критерии отбора в этом видео.
- Работа на портфолио и энтузиазме
При некотором сложении обстоятельств и небольшом везении можно уговорить человека сделать работу бесплатно, в обмен на его имя в титрах и заполнении портфолио. Особенно, если работы не много.
- Как заинтересовать человека?
Чем именно заинтересовать нужных нам людей - в этом видео.
Необходимо правильно сформировывать тех. задание, иначе может случиться много недопонимания между вами и наёмным работником.
Все нюансы найма за деньги - в этом видео. Мы научимся убирать халявщиков и видеть стоящие предложения.
Тут я лишь парой слов обмолвлюсь о важности набора полезных контактов.
Глава 5: Где найти единомышленников и как с ними работать?
В этом видео TOP10 самых продвинутых интернет порталов по созданию игр, где и можно найти себе великолепных единомышленников.
- Снова отбор и сильные стороны
Сильными сторонами ваших сотрудников - нужно пользоваться. Как это делать я расскажу вам в этом видеоуроке.
Разделение работы - один из главнейших приёмов управления. В этом видео мы научимся разделять работу правильно.
- Количество человек и штат.
Много не значит хорошо. Все нюансы работы с вашим коллективом в этом видео.
Какие средства общения лучше использовать в вашей работе? Каких стоит избегать?
Необходимо устанавливать доверительные и не эгоистичные отношения в вашей команде.
У вас как у зачинщика всего этого должен быть грамотный план действий. Этим мы с вами и займёмся.
- Ваша деятельность/роль в проекте
Что Вы сами обязаны делать в вашей разработке, а что Вы делать не обязаны и можете эту работу кому-то отдать? Ответ в этом видео.
Энтузиазм - феноменальная вещь, которая заставляет нас делать что-то из ничего. Такой мощный фактор нужно уметь сохранять.