Суббота, 27.04.2024, 07:55 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
3D-моделирование и дизайн [90]
Авто, Мото [2]
Интернет бизнес, бизнес [104]
Дети и их родители [13]
Здоровье,красота, спорт [36]
Знакомства,Любовь,Интим [0]
Инвестиции,финансы,Forex [29]
Иностранные языки [19]
Изотерика,казино,фокусы [2]
Копирайтинг и статьи [5]
Образование,успех,психология [21]
Программирование [16]
Продвижение сайтов, SEO [2]
Работа с видео,звуком,flash [25]
Photoshop,Corel DRAW и пр. [67]
Компьютер и программы [23]
Сад, Огород, Дача [0]
Сервисы, скрипты, плагины [6]
Создание сайтов и блогов [125]
Тайм-менеджмент [2]
Tипографика [26]
Хобби,досуг,увлечения и пр. [2]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2015 » Январь » 10 » Видео урок "Выражения в After Effects". (Артем Лукьянов)
16:19
Видео урок "Выражения в After Effects". (Артем Лукьянов)
Видео урок "Выражения в After Effects". (Артем Лукьянов)

Автор: Артем Лукьянов

Выражения — это полезный инструмент, при помощи которого можно быстро создавать анимацию любой сложности. Главный смысл выражений — сэкономить ваше время при работе в After Effects. У вас может возникнуть вопрос «Должен ли я знать языки программирования и хорошо разбираться в математике?» — Нет! В этом курсе изучение выражений начинается с самых азов. В каждом уроке выражения рассматриваются на конкретных примерах, в ходе урока вы будете получать объяснения каждого шага. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже.  



Содержание:

  • 1. Введение 
В этом уроке мы с вами начнем наше путешествие в мир выражений After Effects. Познакомимся с этими волшебными командами, которые делают нашу работу в After Effects максимально быстрой и удобной!
  • 2. Создание простых выражений 
В данном уроке мы приступим к практике и создадим несколько простых выражений. Вы узнаете, как создавать выражение, как его редактировать и удалять. Напишете числовое выражение, добавите в него несколько математических операторов, а заодно посмотрите, на что влияет порядок строк в выражении.
  • 3. Учимся управлять одним свойством при помощи другого 
Из этого урока вы узнаете, как при помощи выражений можно связывать два свойства друг с другом. На первый взгляд может показаться, что это незначительная особенность. Но вы даже не представляете, какие огромные возможности она откроет вам!
  • 4. Инструмент Pick Whip 
Выражения — это команды, которые нужно писать в строке выражений. Все бы ничего, но на первых порах написание команд утомляет и отнимает много времени. Для решения этой проблемы в программе After Effects существует замечательный инструмент Pick Whip. Именно о нем пойдет речь в этом уроке.
  • 5. Переменные  
X + 2 = 5. Чему равен X? Все мы решали такие несложные уравнения в школе. Нет, в этом уроке мы не будем заниматься школьной математикой. Нам просто нужно будет вспомнить некоторые базовые знания о переменных, чтобы на их основе создавать классные выражения.
  • 6. Массивы 
Массивы, как и переменные, относятся к базовым понятиям при работе с выражениями. Кто-то может подумать, что массивы представляют собой что-то сложное и непонятное. На самом деле это не так. Что такое массивы и какова их роль в программе After Effects — смотрите в этом уроке!
  • 7. Связываем свойства с разными размерностями  
Чуть ранее мы научились связывать свойства друг с другом. К примеру, сейчас мы без проблем сможем связать свойство Rotation со свойством Opacity. Но если нам потребуется связать свойство Rotation со свойством Position, у нас возникнут проблемы. Что является причиной сложностей и как их решать — смотрите в этом уроке.
  • 8. Помощники 
Написание выражений — это интересное и захватывающее занятие, но на первых порах нас ожидает множество подводных камней. Чтобы пользователи не запинались о них, разработчики программы After Effects предусмотрели несколько полезных инструментов, которые станут нашими верными помощниками. Подробнее о них — в этом уроке.
  • 9. Метод Wiggle 
Wiggle — это самое популярное выражение. Если вам нужно создать хаотичную анимацию, но при этом вы не желаете проставлять сотню ключевых кадров вручную, то вам не обойтись без метода wiggle.
  • 10. Методы зацикливания анимации 
Желаете создать повторяющуюся анимацию, но при этом не хотите тратить время на постановку ключевых кадров? Изучите данный урок, и вы научитесь создавать цикличную анимацию в считанные секунды.
  • 11. Методы Random 
В этом уроке мы познакомимся с методами из группы Random Numbers. Разберем все команды и выясним, за что они отвечают. Методы из группы Random Numbers очень часто применяются при написании выражений, поэтому знать их крайне важно.
  • 12. Методы интерполяции 
Данные методы делают связь между переменными более гибкой и управляемой. В этом уроке я простым языком расскажу вам о всех методах интерполяции, чтобы вы их поняли и они стали грозным оружием в вашем арсенале выражений! В конце урока при помощи метода интерполяции linear мы создадим классную анимацию катящегося колеса.
  • 13. Методы value и valueAtTime 
Желаете узнать значение какого-либо параметра в текущий момент? В этом уроке мы вспомним атрибут value, а также узнаем, как при помощи метода valueAtTime узнать значение какого-либо параметра в определенный момент времени.
  • 14. Методы Math 
В этом уроке мы, используя выражения из вкладки Math, создадим потрясающую анимацию колебаний крыльев бабочки. Вы только представьте, сколько бы вам понадобилось времени для создания подобной анимации при помощи ключевых кадров!
  • 15. Условные операторы If else 
В ходе данного урока мы познакомимся с условными операторами If, else. Умелое обращение с этими операторами может превратить набор из нескольких команд в продвинутое выражение, создающее первоклассную анимацию.
  • 16. Первый практический урок 
Это первый урок из практической части данного курса. В этом уроке мы обобщим все знания о  выражениях, полученные в ходе изучения предыдущих уроков, и создадим несколько анимаций. Для начала при помощи выражений вы создадите анимацию движения слоя по окружности, затем научитесь двигать слой по спирали и, наконец, сможете организовать движение слоя по трехмерной спирали.
  • 17. Второй практический урок 
Из этого практического урока вы узнаете, как при помощи выражений в программе After Effects можно создать трехмерный текст из отдельных слоев. В ходе этого урока мы разберем сразу несколько способов создания трехмерного текста с использованием атрибутов index и value.
  • 18. Третий практический урок 
Затухающие колебания — это очень популярный прием в подвижной графике. Он используется для того, чтобы сделать анимацию более правдоподобной и плавной. В этом уроке вы узнаете, как, используя выражения, создать эффект затухающих колебаний.
  • 19. Четвертый практический урок 
Многих интересует, как в After Effects создать часы. Это делается очень просто при помощи нескольких строк выражений. В заключение урока вы научитесь поворачивать время вспять и делать из простых часов таймер.
  • 20. Пятый практический урок 
Из этого урока вы узнаете, как создать классные анимированные титры при помощи выражений. В ходе урока мы закрепим знания, полученные ранее, а заодно изучим несколько новых команд.
  • 21. Скрипты 
Скрипты — это родственники выражений. Если выражения управляют свойствами, то скрипты управляют самой программой After Effects, повышая её функционал. Пройдите этот ознакомительный урок, чтобы подробнее изучить скрипты.


Читать подробнее

Категория: Photoshop,Corel DRAW и пр. | Просмотров: 1326 | Добавил: dvdcurse | Теги: свойство, Lightroom, Pick Whip, After Effects, Зинаида Лукьянова, инструмент, Adobe, Марсель Фатхутдинов, Артем Лукьянов, Евгений Карташов | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:

Графика и 3D моделирование © 2024
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz