1 - Основные этапы 3D-проекта.
- Снятие размеров и фотографирование;
- Вычертить план помещения;
- Наполнение помещения мебелью;
- Назначение материалов;
- Установить свет;
- Установка камеры;
- Визуализация (рендеринг).
2 - Интерфейс 3ds Max 2015 Design для начинающих.
- Установка драйвера;
- Настройка единиц измерения;
- Точность построений 3D объектов;
- Сетки и привязки;
- Упражнение: Привязка объектов;
- Упражнение: Выравнивание объектов;
- Упражнение: Tape (Измерительная линейка);
- Объектная сетка.
3 - Массивы объектов.
- Выбор системы координат;
- Выбор центра преобразования;
- Упражнение: Создание массива объектов.
- Круговой (радиальный) массив;
- Упражнение: Массив вдоль пути (сплайна).
4 - Как работать со слоями.
- Вкладка Display (Отображение). Как скрыть, заморозить объекты;
- Свойства объектов;
- Как еще измерить расстояние.
5 - Архитектурные объекты.
- Упражнения: Как сделать стены, прорубить и установить окна.
6 - Как установить двери, создать ограждения, лестницы.
- Создание растительности;
- Материалы для архитектурных объектов.
7 - План помещения.
- Выдавливание плана по высоте;
- Создание проемов для окон и дверей булевыми операциями.
8 - Практический урок:
- Создаем 3D модель колокольни и купола церкви.
9 - Практика: Как смоделировать 3D модель домика.
- Выдавливание 2D-плана стены по толщине;
- Еще один способ создать оконные проемы;
- Создание сложной крыши.
10 - Урок как сделать бревенчатый домик.
- Экструзия 2D-профиля стены;
- Как сделать решетку;
- Экструзия полигонов;
- Как просто сделать высотку.
11 - Создание сложных 3d моделей зданий лофтингом.
12 - Сделаем вазу для комнатных растений.
13 - Как сделать комнатное растение для интерьера.
14.1 - На этом уроке создадим простой диван.
14.2 - 3D моделирование стола (начало).
14.3 - Продолжаем моделировать стол.
14.4 - Как сделать узор для стола или лепнину.
14.5 - Продолжение предыдущего урока с лепниной.
15.1 - Создадим 4 разновидности штор и драпировок с помощью NURBS кривых.
15.2 - Создание штор, тюли, скатерти, полотенца с помощью модификатора Cloth.
16 - Как делается сантехника 3d.
17.1 - Моделирование ковра модификатором Hair and Fur.
17.2 - Ковер с помощью модификатора Vray Displacement.
17.3 - Урок создание ковра с помощью VrayFur.
17.4 - Сделаем меховой детский стульчик.
17.5 - Как сделать виртуальную студию и настроить VRay рендер.
17.6 - Продолжение урока со стулом.
- Настройки шерсти и рендера.
18.1 - Моделирование покрывала.
18.2 - Урок как сделать реалистичную подушку.
18.3 - Ткани в Marvelous Designer.
- Основные инструменты программы Marvelous Designer;
- Как быстро сделать шторы, покрывало.
18.4 - Простыни в программе Marvelous Designer.
18.5 - Сделаем матрац с помощью Marvelous Designer.
18.6 - Подушки в Marvelous Designer.
18.7 - Моделирование одеяла.
19 - Уроки по материалам 3dMax.
- Редактор материалов;
- Создание материалов;
- Материал Architectural (Архитектурный);
- Материал Blend.
20 - Продолжение уроков по материалам 3dMax.
- Материал Double Sided (Двухсторонний);
- Материал Ink'n Paint (Обводка и заливка);
- Материал Multi/Sub-Object (Многокомпонентный).
21 - Еще уроки про материалы.
- Материал Raytrace;
- Материал Top/Bottom;
- Утилита сборки материалов и карт Resource Collector;
- Материал Arch & Design.
22 - Освещение экстерьера с помощью Mental ray и Scanline Renderer.
- Источник освещения Skylight;
- Схема освещения экстерьера с помощью Light Tracer.
23 - Вечернее освещение экстерьера.
24 - Как установить свет в интерьере.
- Фотометрические источники света и их настройки;
- Сделаем комнату для будущего проекта.
25 - Рендер mental ray, как настроить.
- Свет и визуализация интерьера с помощью mental ray.
26 - Камера, интерьерные ракурсы.
- Общий, средний и крупный план;
- Концептуальный ракурс;
- Сохранение состояния сцены.
27 - Панорамный рендеринг.
- Как сделать панораму интерьера.
28 - Анимация камеры.
29 - Как анимировать камеру по траектории.
30 - Визуализация с помощью плагина V-Ray (начало).
- Вставим рамы в оконные проемы;
- Повесим тюль и шторы;
- Создание плинтуса.
31 - Освещение интерьера.
- Настройки рендера V-Ray для быстрой визуализации.
32 - Материал VRayMtl.
- Как сделать материал стекла, матового стекла, зеркала;
- Материал паркета.
33 - Как сделать бесшовную текстуру для материала обоев.
- Создадим материал для тюли;
- Материал для штор с помощью градиента.
34 - Разные способы внешнего освещения (солнца).
- Еще один вариант текстурирования штор.
35 - Финальные настройки рендера Vray.